Unity编辑器强化

  • 编辑代码后,返回正在运行的游戏,强制停到正在运行的游戏,避免崩溃的出现
  • 封装Unity编辑器的各种事件,如编译前、播放前、暂停时等

键盘快捷键

  • Ctrl+Alt+E: 在编辑UI场景时,导出UI成AssetBundle
  • Ctrl+Alt+R: 在运行时,热重载所有LuaUIController
  • Ctrl+Alt+Shift+R: 在运行时,热重载所有LuaUIController,并且把所有打开状态UI关闭后重新开启
  • Ctrl+Alt+I: 在编辑器,打开Game.unity主运行场景
  • Ctrl+Alt+O: 在编辑器,打开Ctrl+Alt+I前的一个场景